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Tripulante o impostor? El inesperado éxito de Among Us


Más de dos millones de visualizaciones acumuló Ibai Llanos, streamer del equipo de esports G2, en su canal de Twitch en cada uno de sus últimos juegos de Among Us. Un juego que tras dos años de poca repercusión ha desatado una fiebre que ha hecho temblar sus servidores.

Varios ingredientes están involucrados en la receta del éxito que han creado el plato perfecto. Un juego sencillo y adictivo que ha contado con la inestimable colaboración de youtubers.

Auronplay, otro de los streamers famosos en España, eleva sus cifras por encima de los cuatro millones o WillyRex suma un millón de visualizaciones en cada una de sus últimas retransmisiones.

El final de este verano, Falls Guys y Among Us se han convertido en la sensación. Este último es uno de los juegos más vendidos en Steam, la plataforma de distribución de videojuegos digital desarrollada por Valve Corporation.

El 17 de septiembre de 2020 superó las 85 millones de descargas en dispositivos móviles, cifra que no superan muchos juegos. Según Sensor Tower, los países en los que ha alcanzado el pico más alto de descargas son Estados Unidos, Brasil, México, Corea del Sur y Filipinas, aunque su popularidad ha aumentado en muchas regiones del mundo.

Solo en Estados Unidos ya ha acumulado más de 20 millones de descargas y Brasil supera los 16 millones, sumados a los casi 7 millones de México, entre estos tres países americanos dan cuenta de más de la mitad de las descargas.

Con dos años de vida, este juego multiplataforma se ha convertido en la sensación al descubrir una serie de impostores entre la tripulación de una nave espacial. Un juego que recuerda a juegos de cartas como Metiroso.

Según los desarrolladores, el juego estaba destinado a ser disfrutado localmente. Su lanzamiento al mercado no tuvo éxito. Los padres son Marcus Bromander y Forest Willard y tras su nacimiento consideraron que su creación «realmente no salió bien»

Pasó de local a multijugador y a finales de 2019 llegaron nuevos mapas. Ahora, después de la pandemia, se ha convertido en la sensación del momento.

La renovación

A principios de septiembre, el estudio independiente detrás de Among Us planeó un cambio de imagen total del juego con una secuela. «Está muy desactualizado y no está creado para soportar la llegada de nuevos contenidos de gran tamaño», dijeron en su blog oficial.

La idea de los dos jóvenes era abandonar el actual código «obsoleto y sobrecargado». Pero después del éxito han decidido «si algo funciona, no lo toques».

Sin embargo, las mejoras propuestas para Among Us 2 se incorporarán a la versión actualizada del juego actual.

Entre las novedades que han anunciado los propietarios de Innersloth está la mejora de los servidores para evitar caídas como viene sucediendo en los últimos días con la saturación de jugadores, soporte para daltónicos, ya que encuentran dificultades para interactuar con el juego debido a su carácter gráfico y, finalmente, un sistema de amigos para jugar solo con aquellos que quieran al usuario.

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